Hledáte zábavnou cestu, jak děti seznámit s principy programování? Scrambles – interaktivní liška z řady Coding Critters® Go-Pets učí děti přemýšlet v krocích a rozvíjí jejich logiku prostřednictvím hry.
Detailní popis produktu
- Obsah balení: Programovací liška Scrambles, dvě oboustranné karty s aktivitami a jednoduchým návodem.
- Cestovní formát: Lehká a kompaktní hračka, ideální na doma i na cesty.
- Cvičí dovednosti: Pomáhá dětem pochopit základy kódování, rozvíjí plánování, prostorovou orientaci a řešení problémů.
- Bezpečnost a kvalita: Vyrobena z kvalitních, nezávadných materiálů, bezpečná pro děti od 4 let.
Learning Resources – Coding Critters® Go-Pets: Scrambles Fox
Liška Scrambles je skvělým prvním krokem do světa programování pro malé děti. Jednoduchými tlačítky na zádech zadávají směr pohybu a sledují, jak jejich „program“ ožívá. Přiložené hrací karty obsahují výzvy, které děti motivují k postupnému zdokonalování a samostatnému plánování kroků. Díky tomu si hravou formou osvojí logické myšlení, soustředění i základy algoritmického uvažování. Kompaktní provedení umožňuje snadné použití doma, ve školce i na cestách.
Pro koho je produkt vhodný
- Doporučení věku: od 4 let
- Vzdělávací přínos: Pomáhá dětem přirozeně proniknout do světa programování a rozvíjí informatické myšlení i dovednost řešit problémy.
FAQ – často kladené otázky
Jak liška funguje?
Pomocí tlačítek na jejím těle si děti naprogramují směr a pořadí kroků, které pak liška vykoná.
Obsahuje sada i výukové aktivity?
Ano, součástí jsou dvě oboustranné karty s úkoly a nápady na hry.
Je hračka vhodná pro přenos?
Ano, je malá a lehká, ideální na doma i na cestování.
Pro jaký věk je Scrambles určena?
Hračka je doporučena pro děti od 4 let.
Doplňkové parametry
Kategorie: | Hračky |
---|---|
EAN: | 765023030976 |
Buďte první, kdo napíše příspěvek k této položce.